• Homepage
  • Despre CSVD
  • Servicii
  • Portofoliu 360°
  • Galerie foto
  • Contact
Logo CSVD
Tehnologii

Tehnologiile pe baza cărora se pot construi tururi virtuale sunt multe, însă nu toate sunt eficiente și actuale în zilele noastre. Înainte de toate, trebuie ținut cont de mediul de distribuție. Turul virtual va fi prezent doar online, rulând într-un navigator web? Va fi doar offline, rulând de pe un CD sau de pe calculator? Daca este offline atunci pe ce sistem de operare trebuie să funcționeze? Răspunsul la aceste întrebari duce catre o mai bună alegere a tehnologiei folosite.

Dar să vedem concret cam care ar fi acestea și diferențele dintre ele.

Apple Quicktime.
Apple a inventat tehnologia Quicktime VR (QTVR) în 1994. Funcționează pe sisteme Mac OS și Windows. De curand s-au dezvoltat aplicații care să poată afișa formatul QTVR și pe Linux, deși nu suportă toate funcțiile. Quicktime VR este un format de fișier care afisează interactiv panoramele de tip cilindric și cubic, precum și obiectele VR dar despre acestea povestim cu altă ocazie.

Intr-un QTVR se pot include zone senzitive, sunete, și alte câteva facilități interactive.

Părțile pozitive sunt că imaginea afișata este de calitate foarte bună, fara distorsiuni geometrice, miscarea este destul de fluidă, se poate afișa atât pe Mac cât și pe PC.

Părțile negative ar fi că suportul pentru Flash a fost dezactivat, interactivitatea pe care o poate oferi a fost depasită de alte tehnologii iar pluginul este destul de mare ~30Mb, utilizatorii de Windows trebuind să-l instaleze, în timp ce pe Macintosh acesta vine instalat cu sistemul de operare. Quicktime VR nu functioneaza la aceasta oră pe sisteme Windows pe 64 de biti.

Java
Acesta este un limbaj de programare dezvoltat de Sun Microsystems si lansat in 1995. În acest limbaj există programate la ora actuală mai multe aplicații pentru dezvoltat tururi virtuale și afișat panorame. Ca acestea să poata rula, este necesar ca pe calculator să fie instalat un mediu în care aceste programe sunt executate, numit Mașina Virtuala Java (JVM). Aceasta a fost prezentă în sistemul de operare Windows pentru o vreme (deși în majoritatea situatiilor era necesar câte un upgrade software), dar integrarea a fost sistată de Microsoft începând cu Windows XP SP1a, din rațiuni de securizare. În concluzie, pentru a putea executa o aplicație Java este nevoie să se instaleze pluginul Java și acesta are in jur de 7Mb.

Ca latură pozitivă panoramele afișate sunt de calitate bună, fară erori geometrice. În funcție de priceperea programatorului în Java și/sau a aplicațiilor de construire a tururilor virtuale, se poate atinge un nivel ridicat de interactivitate.

Partea proastă este ca Java are probleme de memorie și nu se pot afișa panorame sferice de mari dimensiuni. Aplicațiile la ora actuală sunt destul de sărace în optiuni și funcții.

DevalVR
Niște dezvoltatori din Spania au creat un plugin micuț, numit DevalVR, initial pentru a afisa hărti topografice 3D și apoi pentru a afișa și panorame. Acesta poate să afișeze și formatul QTVR, evident cu anumite limitări. DevalVR este un plugin foarte mic și usor de instalat, are aproximativ 300Kb și odată instalat se actualizează singur. Există și in varianta offline, deci poate funcționa și separat de navigatorul web. Oferă cea mai bună calitate de afișare a panoramelor iar miscarea este foarte fluidă, beneficiind de accelerare video hardware. Se poate integra cu tehnologia Adobe Flash și ofera multe opțiuni de interactivitate. Dinamica dezvoltării este mult mai rapidă decat a colosilor Sun, Apple, Adobe, lucru bun dar uneori este cu două taisuri. Reversul medaliei ar fi incompatibilitațile ce pot apare în urma unor versiuni noi, sau a noi buguri (deși acestea sunt rezolvate destul de repede).

Un lucru important și de care trebuie ținut cont este răspandirea lui, care este foarte mică. Puține persoane din categoria consumatorului de rand sunt conștiente de existenta lui, el fiind foarte răspândit cu precadere printre profesioniștii din domeniu. De asemenea DevalVR funcționează doar pe platforme Windows.

Adobe Flash
În 1996, Macromedia a dezvoltat și introdus o platformă multimedia numită Macromedia Flash. Între timp Macromedia a fost cumparată de Adobe, de unde și redenumirea platformei.

O multitudine de aplicații dedicate afișării de panorame și creării de tururi virtuale au fost create în Adobe Flash, în ultimii ani. Flash Panorama Player, Pano2VR, KrPano, PanoSalado, Lucid Viewer, sunt câteva din acestea. Fiecare posedă anumite avantaje și dezavantaje față de ceilalti, dar toate se supun avantajelor și dezavantajelor mediului Flash.

Un prin dezavantaj ar fi că, calitatea imaginii afișate este inferioară QTVR, DevalVR. Fluiditatea mișcării este dependentă de nivelul de calitate dorit pentru afișarea imaginii și trebuie găsit un compromis optim între acestea, uneori putând genera aparitia erorilor de geometrie.

Totuși, aceste dezavantaje sunt minore față de urmatoarele 2 avantaje majore:

  • Omniprezența Flashului pe calculatoare. În decembrie 2008, versiunea 9 a Flashului este prezentă în peste 98% din calculatoare.

  • Facilitățile oferite de mediul Flash conduc la cel mai mare nivel de interactivitate care se poate atinge acum, dintre tehnologiile enumerate anterior.

Un alt avantaj important și demn de luat in calcul, este posibilitatea oferita de Flash de a afișa panoramele și turul virtual pe intreg ecranul (fullscreen). Indiferent de cât de mare este monitorul, tururile virtuale se întind pe intreaga suprafață.

Dintre toate tehnologiile enumerate până acum, cele mai potrivite pentru mediul offline sunt Adobe Flash și DevalVR (doar pentru Windows). Celelalte necesită instalari suplimentare de soft.

Referințe:
CSA Newsletter, Feb. '95 - Imaging The Past
Dudley Castle c1550 Visualisation
Adobe Flash Player Version Penetration

Pagina anterioară